Phần trò chơi tiêu hủy của Jujutsu Kaisen: Phá vỡ tất cả các vấn đề chính của nó



Khám phá những lý do đằng sau sự chỉ trích của phần Trò chơi Culling và hiểu rõ hơn về tác động của nó đối với câu chuyện của Jujutsu Kaisen.

Vòng cung trò chơi loại bỏ đã gây ra một số kịch tính lớn trong cộng đồng người hâm mộ JJK gần đây khi mọi người chia rẽ nghiêm trọng về vấn đề này. Có một số lời chỉ trích xác đáng được đưa ra và tốt hơn hết là bạn nên nghe những quan điểm khác nhau về mọi thứ mà không vội vàng kết luận.



Vòng cung trò chơi tiêu hủy của Jujutsu Kaisen đã gây ra phản ứng trái chiều giữa những người hâm mộ, với một số tìm thấy nó không thú vị và nhàm chán. Việc giới thiệu các nhân vật phụ mới, cùng với sự thiếu tiến triển của cốt truyện, đã khiến một số người hâm mộ thất vọng.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Trò chơi tiêu diệt JJK | Nguồn: người hâm mộ

Thành thật mà nói, tôi đã yêu thích vòng cung cho đến nay. Sự thể hiện của tất cả các nhân vật thật tuyệt vời và việc chứng kiến ​​​​họ trưởng thành qua những thách thức về danh tính và sức mạnh của họ thật hấp dẫn.





Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn vòng cung và tìm ra điều gì có thể tốt hơn. Tôi hiểu rằng một số người hâm mộ có thể không cảm thấy như vậy, nhưng hãy thử và hiểu tại sao lại như vậy.

Tin tôi đi; đó không phải là điều tồi tệ nhất từng tồn tại và chúng ta có thể tìm thấy điểm chung. Tôi nghĩ mọi người cuối cùng sẽ đến với nó.





hình ảnh ô nhiễm không khí ở trung quốc
thẻ SPOILERS TRƯỚC! Trang này có tiết lộ nội dung từ Jujutsu Kaisen (Manga). nội dung 1. Arc Trò chơi tiêu hủy có hay như Arc Shibuya không? 2. Phần Trò chơi Culling có quá nhiều trận đánh nhau không? 3. Arc Trò chơi Culling có quá nhàm chán để đọc hàng tuần không? 4. Arc Trò chơi Culling có bị thiếu cốt truyện và định hướng không? 5. Phần Trò chơi Culling có quá lặp đi lặp lại không? 6. Giới thiệu về Jujutsu Kaisen

1.  Phần Trò chơi tiêu hủy có hay như phần Shibuya không?

Phần Shibuya luôn ở trong tâm trí của mọi người bởi vì nó là một phần quan trọng trong câu chuyện. Nó đầy cảm xúc, căng thẳng và được thực hiện rất tốt.



Các trận chiến không chỉ là về sức mạnh, mà còn là về sự phát triển nhân vật và kết nối cảm xúc, điều này khiến chúng trở nên có sức ảnh hưởng hơn.

Mặc dù phần trò chơi tiêu hủy trong JJK có thể không có mục tiêu bao quát rõ ràng như phần Shibuya, nhưng nó vẫn rất tốt. Mỗi cuộc chiến đều có hướng và điểm tiến hóa, điều này khiến mọi thứ trở nên thú vị.



  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Gojo niêm phong | Nguồn: người hâm mộ

Mục tiêu của Shibuya ngay từ đầu là phong ấn Gojo, trong khi trò chơi loại bỏ phức tạp hơn một chút. Có rất nhiều thông tin trước và các quy tắc cần thực hiện, nhưng ngay cả với điều đó, mục tiêu cuối cùng là gì vẫn chưa hoàn toàn rõ ràng.





Tôi nghĩ đó là nơi mà một số người hâm mộ bị lạc và bối rối, điều này khiến bạn khó có thể thưởng thức vòng cung nhiều như vậy. Nhưng để tôi nói cho bạn biết, vẫn còn rất nhiều điều đáng trân trọng.

Các trận chiến rất tuyệt vời và tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp, tôi khá ngạc nhiên khi một số người cảm thấy nó nhàm chán. Tôi nghĩ rằng có khả năng cao là phần này có thể tốt hơn Shibuya về lâu dài.

2. Phần Trò chơi Culling có quá nhiều trận đánh nhau không?

Tôi biết một số bạn có thể đang nghĩ, 'Cái quái gì đang xảy ra với tất cả những trận đánh này vậy?' Vì vậy, xin nhắc lại, đây là một manga shounen dựa trên trận chiến mà bạn đang đọc.

Quy mô sức mạnh là hoàn hảo, bắt đầu nhỏ và sau đó nhảy lên một bậc mỗi lần. Nhưng điều tôi thích nhất ở những trận chiến này là cách chúng thể hiện sự trưởng thành và tiến hóa.

Phần trò chơi loại bỏ trong JJK có thể có nhiều trận đánh nhau, nhưng mỗi trận đều quan trọng trong việc hiểu các nhân vật và cuộc đấu tranh của họ. Đây không phải là một vòng giải đấu vô nghĩa, vì mọi trận chiến đều góp phần vào sự phát triển của nhân vật.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Maki | Nguồn: người hâm mộ

Lấy Maki làm ví dụ. Cô ấy đã là một kẻ xấu, nhưng cuộc chiến của cô ấy mang tính cá nhân và tình cảm hơn, cho chúng ta thấy tự do có ý nghĩa như thế nào đối với cô ấy.

Và điều tương tự cũng xảy ra với Yuji, người đang cố gắng chấp nhận hậu quả của việc có Sukuna bên trong mình.

Ngay cả khi bạn không phải là fan hâm mộ của những trận chiến đầy hành động, bạn cũng không thể phủ nhận sự phát triển nhân vật đẹp mắt đi kèm với mỗi trận chiến.

ĐỌC: Gege Akutami hy vọng sẽ kết thúc Jujutsu Kaisen trong năm 2023

3. Phần Trò chơi Culling có quá nhàm chán để đọc hàng tuần không?

Tôi hiểu tại sao một số người hâm mộ nghĩ rằng các trận đánh nhàm chán hoặc quá dài. Hầu hết chúng đều tuyệt vời, nhưng chúng cũng có thể chạy lâu hơn một cuộc chạy marathon. Tuy nhiên, đọc tất cả chúng trong một lần có thể là một trải nghiệm hoàn toàn khác.

Tôi nghĩ rằng một số phần nhất định của Jujutsu Kaisen có nghĩa là say sưa. Đôi khi trải nghiệm hàng tuần chỉ đọc một chương trong phần trò chơi loại bỏ có thể gây khó chịu và nhàm chán, đặc biệt nếu cuộc chiến đang kéo dài.

Giống như, các bạn đã xem trận đấu giữa Yuji và Mahito ở cuối phần Shibuya chưa? Điều đó thật tuyệt vời, nhưng phải mất 11 chương kỳ dị để hoàn thành!

Vì vậy, chúng tôi đã phải chịu đựng 13 tuần chứng kiến ​​cuộc chiến tương tự diễn ra. Sau khi arc Shibuya kết thúc, tôi quyết định đọc lại toàn bộ trong một lần, và cảm thấy hay hơn rất nhiều.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Yuji so với Mahito | Nguồn: người hâm mộ

Nó đã chuyển từ một cuộc chiến mà tôi nghĩ là quá dài thành cuộc chiến yêu thích của tôi trong sê-ri. Và nếu bạn không đọc Shibuya hàng tuần, thì có lẽ bạn không cảm thấy đau đớn khi chờ đợi 13 tuần để cuộc chiến đó kết thúc.

Tôi nghĩ điều tương tự cũng sẽ xảy ra với các trận đánh trong Trò chơi Culling. Vì vậy, lời khuyên của tôi dành cho tất cả những người hâm mộ JJK là hãy chờ đợi và đọc say sưa những trận đánh nhau mà bạn không hứng thú. Tôi đảm bảo bạn sẽ có thời gian tốt hơn nhiều theo cách đó.

4. Arc Trò chơi Culling có bị thiếu cốt truyện và định hướng không?

Nếu bạn nghĩ rằng vòng cung trò chơi loại bỏ không có nội dung và chỉ là một loạt các trận chiến được xâu chuỗi lại với nhau mà không có cốt truyện thực sự, thì bạn có thể đang bỏ lỡ bức tranh toàn cảnh hơn.

Phần này có một số bí ẩn lớn nhất của bộ truyện cho đến nay và chúng tôi hầu như không làm trầy xước bề mặt.

Việc thiếu cốt truyện trong vòng cung trò chơi loại bỏ của JJK chỉ đơn giản là vấn đề về quan điểm. Có rất nhiều chủ đề cốt truyện được đan kết với nhau và phần này có rất nhiều tiềm năng để phát triển câu chuyện.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Trò Chơi Bầu Cua | Nguồn: người hâm mộ,

Nhịp độ có thể không phải là sở thích của mọi người, nhưng đó chính là cách kể chuyện của Gege. Các trận đánh là một phần quan trọng trong cách họ thực hiện và tôi không nghĩ rằng chúng được sử dụng thay cho cốt truyện như một số người đang nói.

Và này, nếu nó vẫn không phải là thứ của bạn, thì cũng không sao. Những cú đánh khác nhau dành cho những người khác nhau, bạn biết không?

5. Phần Trò chơi Culling có quá lặp đi lặp lại không?

Bạn có cảm thấy như mình đang mắc kẹt trong một chu kỳ deja vu khi đọc qua phần này không? Chà, tôi hiểu bạn đến từ đâu. Các trận đánh giáp lá cà có thể bắt đầu trở nên nhàm chán sau một thời gian. Tuy nhiên, tôi không nghĩ đó là trường hợp ở đây.

Các trận chiến trong phần trò chơi loại bỏ đều khác nhau theo cách riêng của chúng - một số mang tính cảm xúc, một số mang tính chiến lược và một số chỉ thô bạo và tàn bạo. Khả năng của các nhân vật bổ sung thêm một lớp đa dạng để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jujutsu Kaisen's | Nguồn: Viz Media

Nhưng vào cuối ngày, vâng, đó vẫn là cuộc chiến hết cuộc chiến này đến cuộc chiến khác. Tất cả chúng ta đều có sở thích của mình và một số người thích cốt truyện tập trung vào nhân vật hơn hoặc có những khúc mắc lớn nhất được tiết lộ trước.

Vì vậy, nếu bạn cảm thấy hơi kiệt sức trong phần tuyển chọn, tôi khuyên bạn nên nghỉ ngơi và đợi các chương khác ra mắt.

ĐỌC: Nhân vật mạnh nhất trong Jujutsu Kaisen được xếp hạng dựa trên Anime Xem Jujutsu Kaisen trên:

6. Giới thiệu về Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen, còn được gọi là Cuộc chiến phù thủy, là một bộ truyện tranh Nhật Bản được viết và minh họa bởi Gege Akutami, được đăng nhiều kỳ trên Weekly Shōnen Jump kể từ tháng 3 năm 2018.

Một bộ phim truyền hình anime chuyển thể do MAPPA sản xuất được công chiếu vào tháng 10 năm 2020.

Câu chuyện xoay quanh Yuuji Itadori , một học sinh trung học mặc dù ghét điền kinh nhưng lại cực kỳ khỏe mạnh. Yuuji dấn thân vào thế giới ma thuật khi nuốt phải một lá bùa quyền năng để bảo vệ bạn bè khỏi lời nguyền của nó.

Khi nhận thấy rằng Yuuji không bị ảnh hưởng nhiều ngay cả khi dính phải lời nguyền này, Satoru quyết định cử Yuuji thực hiện nhiệm vụ giải cứu thế giới.